出現条件
参照元:議題詳細データ
上記にあるように、練武の洞窟の議題を達成すればいけます。
レベル上げに速くから利用できる。力ずくで説得しましょう。
練武の洞窟1 ボーナスランク30
出現敵
- LV.50 ザックーム×8
- LV.60マンティコア×1
ジオシンボル
- 無し
アドバイス
練武の洞窟の最初です。最初なのでレベルもお試し程度。
みんな装備無だし、脅威となるものは無いと思うのでだいじょうぶです。
練武の洞窟2 ボーナスランク35
出現敵
- LV.100 サキュバス×1
- LV.85 ケットシー×4
- LV.75 ネコマタ×6
ジオシンボル
- 無し
アドバイス
周囲を包囲されているため少々頑丈なおとりを出してまとめて範囲攻撃ってのがいいかなと。
1強型なら真ん中に出して、固めて一気にってのが使えますが。
やられてしまうようならば、正直にレベル上げましょう。
練武の洞窟3 ボーナスランク40
出現敵
- LV.160 タロス×1
- LV.150 ナタク×8
ジオシンボル
ジオパネル赤
- 経験値+50%(赤変化)
アドバイス
防御力が高く、ATK6000くらいないとダメージを与えられません。
レベルアップに適したマップです。ATK15000くらいで飛天無双斬で一撃です。
ATKが足らなければ「ブレイブハート」を使う。
まずEXP量増加のイノセントを300集めてくること。
あるとないでは効果が全然違います。以下敵レベル初期時。
EXP量増加無し:約2900000
EXP量増加300:約11600000
とあきらかに違います。先にイノセント集めから始めたほうがいいでしょう。
コンボで倒してレベル上げる手、ボーナス経験値で上げるなどありますが、
レベル2000を超えてくると上がりにくくなるので、悪の華や、PSPでは魔鏡の魔などがいいでしょう。
練武の洞窟4 ボーナスランク45
出現敵
- LV.300 ビースト×1
- LV.250 デュラハン×2
- LV.210 アルプ×6
ジオシンボル
- 無し
アドバイス
レベルが一気に跳ね上がりますが、幸い練武の3でレベルを上げられるので脅威ではありません。
各個で撃破していけば問題ないと思います。
練武の洞窟5 ボーナスランク50
出現敵
- LV.700 ティアマット×1
- LV.400 ネビロス×4
- LV.350 ナイトメア×6
- LV.1000 ゾンビキング×1
ジオシンボル
- 無し
アドバイス
ゾンビキングのいるところにいくには6マス投げられる「盗賊系」「ゴードン」が2人以上必要です。
離れている足場のところで6マス投げられる奴を2段作りんで一番上に向こう岸いかせたいやつをのせる。
もちろんゾンビキング倒せそうなキャラで。クリアするとゴッドハンド入手。
